Моды Grand theft auto
В разделе объявлений: 141 Показано объявлений: 1-8
|
Данная библиотека позволяет менять в памяти адреса, по которым обращается SAMP для загрузки своих архивов. Теперь без распаковки *.saa архива можно менять заблокированные в нём данные. Мод использует уязвимость в библиотеке Direct Sound для хука адреса файлов в api kernel32.
Для работы мода необходимо поместить библиотеку dsound.dll и папку CustomSAA2 в коневую директорию игры GTA SA.
Plugins |
Просмотров: 917 |
Загрузок: 321 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 31.03.2017
|
|
Скачать/Download
Показывет обьекты в радиусе 1000м Максимум видемых обьектов 750 Функции : native Streamer_GetTickRate(); native Streamer_SetTickRate(rate); native Streamer_GetMaxItems(type); native Streamer_SetMaxItems(type, items); native Streamer_GetVisibleItems(type, playerid = -1); native Streamer_SetVisibleItems(type, items, playerid = -1); native Streamer_GetRadiusMultiplier(type, &Float:multiplier, playerid = -1); native Streamer_SetRadiusMultiplier(type, Float:multiplier, playerid = -1); native Streamer_GetCellDistance(&Float:distance); native Streamer_SetCellDistance(Float:distance); native Streamer_GetCellSize(&Float:size); native Streamer_SetCellSize(Float:size); native Streamer_ToggleErrorCallback(toggle); native Streamer_IsToggleErrorCallback();
Ничего особенного просто немного доработано!
Plugins |
Просмотров: 573 |
Загрузок: 143 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 16.08.2015
|
|
Скачать/Download
Показывет обьекты в радиусе 1000м Максимум видемых обьектов 500 Функции : native Streamer_GetTickRate(); native Streamer_SetTickRate(rate); native Streamer_GetMaxItems(type); native Streamer_SetMaxItems(type, items); native Streamer_GetVisibleItems(type, playerid = -1); native Streamer_SetVisibleItems(type, items, playerid = -1); native Streamer_GetRadiusMultiplier(type, &Float:multiplier, playerid = -1); native Streamer_SetRadiusMultiplier(type, Float:multiplier, playerid = -1); native Streamer_GetCellDistance(&Float:distance); native Streamer_SetCellDistance(Float:distance); native Streamer_GetCellSize(&Float:size); native Streamer_SetCellSize(Float:size); native Streamer_ToggleErrorCallback(toggle); native Streamer_IsToggleErrorCallback();
Plugins |
Просмотров: 652 |
Загрузок: 0 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 16.08.2015
|
|
http://startserv.at.ua/_ph/1/606693307.png http://startserv.at.ua/_ph/1/569496473.png Скачать/Download Пред релиз тюнинг системы для сервера samp команда /t ( /T ) открывается лиш в поддержываемых авто! Поддержка моделей Elegy, Stratum, Flash, Sultan, Uranus, Infernus, Compact, Tornado, Broadway, Remington, Savanna, Blade, Slamvan Что есть: Бампера Юбки Ковшы Спойлера Каоты Выхлопы Колеса Гидравлика Стерео Азот Неон Покраска Покрасочные работы Мигалка на верх Мигающие фары Смена номера Управление машиной отерыть закрыть багажник двери и тд и тп И сразу же ответы на возможные вопросы Почему AMX ? это пред релиз! Зачем выкладывать пред релиз? чтобы узнать мнение людей и стоит ли заканчивать работу. Будет ли полный релиз? Возможно Когда будет релиз ? Как только так сразу=) Будут ли доступны исходники ? да Почему мало поддерживаемых машин ? это пред релиз все автомобили будут в полном релизе |

Download/Скачать
Download/Скачать
udp://tracker.publicbt.com:80/announce
udp://tracker.openbittorrent.com:80/announce
Год выхода: 2014
Жанр: action,3D,RPG
Разработчик:Startserv/ VGH
Издатель: VGH corp
Язык интерфейса: Русский + Английский
Лекарство: Не требуется
Системные требования:
Windows 98, Windows 2000,Windows хр,Windows 7,Windows 8
Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP Processor 2.0Gz - 3.1Gz
384 - 1024 MB RAM
16х DVD-ROM
6.4 GB свободного места на накопителе
128 MB - 512 MB видеокарта
DirectX 9 совместимая звуковая карта
GTA: San Andreas - новая игра во вселенной Grand Theft Auto, претендующая на установление новых стандартов в жанре. Действие San Andreas происходит в начале 90-ых годов прошлого века в огромном вымышленном штате Сан-Андреас, расположенном примерно там же, где в настоящей Америке находятся Калифорния и Невада. На его территории размещены три крупных города: Лос-Сантос (aka Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (aka Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (aka Лас-Вегас). Игра носит поистине революционный характер, появилось множество нововведений, а также серьезно улучшены традиционные для GTA игровые аспекты.
Особенности: Полностью заменены автомобили альтернативами высокого качества,реальными прототипами или альтернативными другими моделями,при тюнинге автомобилей вылеты не происходят хотя и не весь тюнинг ставится на свои места,полностью заменены все пешеходы на более качественные улучшена физика автомобиля стала более реалистичной,теперь при включении нитро азотистого ускорителя не только увеличивается мощность но и максимальная скорость автомобиля все спортивные модели infernus supergt и тому подобное 100% частично на простых автомобилях так же частично изменена физика разрушающихся объектов вроде столбов и деревьев столкновения стали более реалистичными,частично заменены объекты MAP здания,дороги,заборы,столбы,деревья и тому подобное,добавлены вывески при въездах в города и улицы городов с названиями,заменены звуки оружия,заменено оружие на более качественное заменена одежда для персонажа более качественной,заменена вода,реалистичное небо,ночь,дым,взрывы,и прочие игровые эффекты и прочие приятные мелочи,помимо улучшина игровая динамика изменен двигатель игры разгружен файл gta3.img весь транспорт и пешеходы педы загружаются с отдельных файлов тем самым ускоряя поиск и погрузку этих файлов!
Украинские |
Просмотров: 732 |
Загрузок: 0 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 23.12.2014
|
|
Скачать/Download
Данный инклуд позволяет узнавать любую информацию о транспорте;
Функционал:
GetVehicleModelInfoAsInt(vehiclemodel, infotype[]);
GetVehicleModelInfoAsFloat(vehiclemodel, infotype[])
GetVehicleModelFlag(vehiclemodel, modelFlags:flag);
GetVehicleHandlingFlag(vehiclemodel, handlingFlags:flag);;
Инклуд не проверен но новость занятная
Полная информация
Include |
Просмотров: 522 |
Загрузок: 0 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 05.10.2014
|
|
Скачать/Download
Функции:
Float:GetVehicleMass(vehicle);
Float:GetVehicleDragCoeff(vehicle);
Float:GetVehicleFrontRearBias(vehicle);
GetVehicleCenterMass(vehicle, &Float:cx, &Float:cy, &Float:cz);
Float:GetVehicleSusAntiDriveMul(vehicle);
Float:GetVehicleSusHighSpeedDpg(vehicle);
Float:GetVehicleSusLowerLimit(vehicle);
Float:GetVehicleSusUpperLimit(vehicle)
Float:GetVehicleSusForceLvl(vehicle);
Float:GetVehicleSteeringLock(vehicle);
Float:GetVehicleTurnMass(vehicle);
Float:GetVehicleTractionMultiplier(vehicle);
Float:GetVehicleEngineAccel(vehicle);
Float:GetVehicleEngineInertia(vehicle);
Float:GetVehicleTractionBias(vehicle);
Float:GetVehicleTractionLoss(vehicle);
Float:GetVehicleTractionLoss(vehicle);
Float:GetVehicleDistSeatOffset(vehicle);
Float:GetVehicleSusDamping(vehicle);
Float:GetVehicleCollisionDmg(vehicle);
Float:GetVehicleMaxVelocity(vehicle);
GetVehicleNumberOfGear(vehicle);
GetVehiclePercentSubMerged(vehicle);
GetVehicleEngineType(vehicle);
GetVehicleDriveType(vehicle);
Полная информация о материале
Include |
Просмотров: 541 |
Загрузок: 0 |
Добавил: ADMIN |
Дата: 05.10.2014
|
|
|
Статистика
Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0
|